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《热血三国2》12月03日1-15区数据互通公告

发布时间:2013-11-29 来源:311wan
亲爱的玩家:
 
    为了带给您更好的游戏体验,并保证大家能够充分享受游戏的乐趣,《热血三国2》将定于2013/12/3(星期二)10:30—15:30正式启动部分服务器的合服操作,为保证合服的正常开启,此次维护为停机维护,预计维护时间为5个小时。合服完成后,大家仍然是选择自己所在的服务器登录游戏。
    如在预定时间内没有完成维护操作,开放时间将顺延。由此给您带来的不便,我们深表歉意!请广大玩家相互转告,感谢您对《热血三国2》一如既往的理解与支持!
      服务器合服后,对所有合服玩家来说是进入一组新开的服务器,服务器开启后就可以参加新服活动。
此次《热血三国2》合服计划为一区-十五区,具体为:
相关服务器 合服时间
一区-十五区 2013/12/3(星期二)10:30—15:30


注意:
1、等级小于20级,30天没有登录的非VIP玩家,视为死号玩家,将不会导入合服服务器。
2、在合服前尽量不要出征,避免出现意外丢兵情况发生。
3、合服后玩家仍然通过原有服务器登录合服。

合服规则

1.1数据处理

Ø君主数据

     1、君主名(保留,在后面自动加s1、s2、s3……字样,数字为原服务器编号,赠送名帖*1)
     2、性别保留
     3、头像保留
     4、等级经验保留
     5、声望保留
     6、官职(因为失去名城而自动降低的,给予补偿)
     7、爵位保留
     8、旗号保留
     9、志向保留
     10、状态保留
     11、VIP等级保留
     12、各人签名保留
     13、君主的消费记录、保底次数保留

Ø游戏货币

元宝、礼金、战功、铜钱全部保留。

Ø游戏道具

全部保留,包括包裹内的所有道具,正在生效的道具BUFF(生效时间顺延)。

Ø游戏装备

全部保留,包括:包裹内的所有装备,将领身上的所有装备(不卸下),炼化效果,坐骑的加星进度保留。

Ø玩家科技

全部保留,正在升级中的科技,进入合服后自动完成。

Ø玩家武魂

全部保留。

Ø兽灵

全部保留。

Ø玩家英雄楼

合服后玩家的英雄楼通过数据保留。

Ø玩家剧情

合服后玩家的剧情进度保留。

Ø玩家将领

全部保留,玩家拥有的所有将领,集中到主城(可超出招贤馆名额),状态为“空闲”; 俘虏的将领,也集中到主城,状态仍然为“俘虏”;普通将,保持数据不变;唯一名将,全部转化为“门客名将”。

Ø防守战术

主城的防守战术会随合服转移。
其他转换为城池卡的城池,防守战术需要在玩家使用城池卡之后,自行重新设定。

Ø玩家城池

       1、主城数据,全部保留,坐标在玩家进入合服时,随机生成,赠送玩家“高级迁城令”1个。

        2、分城数据,转化为“分城卡”,包含了合服前的分城数据(建筑、资源、人口、兵力、城防):
在分城中使用“分城卡”,则该城池的建筑、资源、人口、兵力、城防均被覆盖。
在名城、要塞中使用“分城卡”,则建筑数据不改变,只覆盖资源、人口、兵力、城防。
分城卡不能在主城使用。
分城卡回收礼金:A=100+30级以上建筑个数* 10 + 兵力/10000 +已占用城防空间/5000,如果A大于1000则回收礼金为1000,否则回收礼金为A,最多不超过1000礼金。
 

        3、名城数据,转化为“名城卡”,包含了合服前的名城数据(资源、人口、兵力、城防):

在分城中使用“名城卡”,则该城池的城内、城外建筑将变成统一的名城布局,等级为30级。
在名城、要塞中使用“名城卡”,则只覆盖资源、人口、兵力、城防。
名城卡不能在主城使用。
名城卡可以回收为礼金:
名城卡(县城)回收礼金:A=500+县城中的兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于2000则回收礼金为2000,否则回收礼金为A,最多不超过2000礼金。
名城卡(郡城)回收礼金:A=1000+兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于3000则回收礼金为3000,否则回收礼金为A,最多不超过3000礼金。
名城卡(州城)回收礼金:A=2000+兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于5000则回收礼金为5000,否则回收礼金为A,最多不超过5000礼金。
名城卡(都城)回收礼金:A=5000+兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于10000则回收礼金为10000,否则回收礼金为A,最多不超过10000礼金。

         4、要塞数据,转化为“要塞卡”,包含了合服前的要塞数据(资源、人口、兵力、城防)。

在分城中使用“要塞卡”,则该城池的城内、城外建筑将变成统一的要塞布局,等级为30级。
在名城、要塞中使用“要塞卡”,则只覆盖资源、人口、兵力、城防。
要塞卡不能在主城使用。
要塞卡回收礼金:A=300+兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于1500则回收礼金为1500,否则回收礼金为A,最多不超过1500礼金。

Ø玩家信件与情报

信件全部保留;情报数据全部删除。

Ø玩家任务

成长任务全部保留,日常任务、史诗任务(从“黄巾之乱”开始)、活动任务重新刷新。

Ø联盟数据

所有联盟解散,玩家在当前联盟的贡献,折算为道具“联盟令旗”,通过系统信发送给玩家。
联盟仓库中的未分配的物品,会在联盟解散时消失。
正在合并中,没有完成合并的联盟,会一起解散。

Ø历练数据

所有历练立即完成。

Ø结交数据

所有名将结交记录、所有名将好感度,全部保留。

Ø好友数据

好友数据,保留转移的好友数据。删除未转移的好友。

Ø摇钱树系统

摇钱树等级保留。

Ø跑商

自己的商队保留,已经刷新的商队品质保留,没打完的皇家商队会消失。

Ø每日登陆奖励

每日登陆奖励的领取进度保留。

Ø盟战配置

盟战的军团配置数据保留,盟战阵型等级保留。

Ø玩家称号

玩家拥有的非唯一称号会保留。

1.2数据补偿

Ø官职补偿

玩家失去名城,官职会降低到“县令”以下,根据玩家在老服务器的官职,进行礼金补偿。
官职 县令 督邮 太守 别驾 刺史 州牧 丞相 皇帝
补偿礼金 200 500 800 1000 1500 2000 3000 5000

Ø时间补偿

根据玩家在线时间,额外补偿礼金。
在线时间(秒) 100000~500000 500001~1000000 1000001~2000000 2000001以上
补偿礼金 300 600 1000 1500
 

1.3合服前军队处理

所有外出军队(包括出征军队、在外驻军、盟友驻军),全部返回,并立即回到出发城池。
 
如果玩家在合服过程中遇到任何疑问,可随时咨询平台在线客服!
 
《热血三国2》游戏运营团队
2013年11月29日